Competencias para organizaciones educativas en la implementación de proyectos en Second Life. Una guía experimental desde la Universidad de San Martín De Porres (2009-2011). EduTicInnova - Revista de Educación Virtual, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 31–39, 2013. Disponível em: https://portalrevistas.aulavirtualusmp.pe/index.php/eduticinnova/article/view/81.. Acesso em: 14 nov. 2024.