[1]
“Competencias para organizaciones educativas en la implementación de proyectos en Second Life. Una guía experimental desde la Universidad de San Martín De Porres (2009-2011)”, EduTicInnova, vol. 1, no. 1, pp. 31–39, Apr. 2013, Accessed: Nov. 23, 2024. [Online]. Available: https://portalrevistas.aulavirtualusmp.pe/index.php/eduticinnova/article/view/81